Le co-créateur du jeu Darkwood, Gustaw Stachaszewski, annonce un nouveau projet vidéoludique intitulé HOARDER. Développé par le studio byzel, ce titre mêlera simulation domestique et horreur psychologique dans une expérience progressive et évolutive. Aucune date de sortie n’a pour l’instant été communiquée.
Un nettoyage qui vire à l’inquiétude
Dans HOARDER, le joueur débute une mission apparemment banale : vider la maison d’une personne atteinte de syllogomanie. Les premières heures reprennent les codes classiques des simulateurs de tâches ménagères, avec des objectifs clairs, des listes à compléter et des indications précises pour guider la progression.
Mais derrière les piles d’objets et les déchets accumulés se cache un sous-sol qui conduit à un complexe souterrain défiant toute logique architecturale. À mesure que l’on s’enfonce sous terre, les repères disparaissent. Les aides présentes au début du jeu s’effacent progressivement, laissant place à une exploration plus libre et nettement plus déroutante.
Un monde souterrain en constante évolution
Une fois installé dans cette structure énigmatique, un cycle jour-nuit se met en place. Le complexe devient alors une base d’opérations. Chaque journée permet d’en explorer de nouvelles sections, lesquelles se transforment au fil du temps et selon les actions entreprises.
Le joueur pourra notamment piloter un sous-marin pour explorer les profondeurs marines. Ces séquences se déroulent à l’aide d’un scanner LiDAR, offrant une vision fragmentée et technique des fonds océaniques. Parallèlement, des objets découverts dans le monde extérieur pourront être récupérés puis utilisés comme ressources. Ces éléments serviront à débloquer de nouvelles zones, améliorer les infrastructures existantes ou faire progresser la trame narrative.
Un récit à découvrir ou à contourner
Présenté comme un jeu intégrant des composantes horrifiques sans s’enfermer dans un genre précis, HOARDER laisse au joueur une certaine liberté dans son approche. En poursuivant le nettoyage, il sera possible de reconstituer l’histoire des anciens occupants et de comprendre les circonstances de leur disparition.
Toutefois, cette enquête n’est pas imposée. Le jeu offre également la possibilité de se concentrer sur les tâches ménagères afin d’accumuler de l’argent virtuel, avec pour objectif affiché de financer des vacances idéales. Cette dualité entre quotidien trivial et mystère sous-jacent constitue l’un des axes centraux du projet.
Plateformes et disponibilité
HOARDER est annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. À ce stade, aucune date de sortie internationale n’a été révélée par le studio.

