Présenté en février dernier lors du Steam Next Fest, le jeu d’horreur indépendant Peek est désormais disponible sur Steam. Développé en solo par Andy, sous le nom de Loyal Mussy, ce titre mise sur une approche sensorielle inhabituelle pour renouveler les mécaniques du genre.
Un jeu d’horreur basé sur l’écoute
Avec Peek, le développeur a cherché à s’éloigner des codes traditionnels de l’horreur vidéoludique reposant sur les sursauts et les effets visuels. Ici, la progression repose avant tout sur l’ouïe. Le joueur doit prêter attention aux sons qui l’entourent pour avancer, dans un dispositif qui transforme l’espace sonore en principal outil d’investigation.
Andy explique avoir voulu concevoir une œuvre qui se distingue des productions centrées sur la mise en scène visuelle. L’idée s’est progressivement imposée : construire une expérience fondée sur des énigmes audio, où l’observation laisse place à l’écoute attentive.
Une histoire d’exorcisme et de mémoire auditive
L’intrigue de Peek place le joueur dans la peau du père Herman Goldie, appelé par la famille McFarland pour procéder à un exorcisme. Quelques semaines auparavant, le corps d’Edna Maney a été retrouvé dans le grenier de la maison dans des circonstances troubles. Si la dépouille a été retirée, une présence semble toujours hanter les lieux.
Pour mener à bien le rituel, le joueur doit s’agenouiller au centre d’une grille de sels bénis disposée en carré de cinq cases sur cinq. Commence alors une séquence qui rappelle un jeu de mémorisation, à la différence notable que l’action se déroule les yeux fermés. L’objectif consiste à reproduire des séquences sonores déclenchées par l’esprit qui se déplace dans la pièce.
Chaque case de la grille correspond à un indice audio distinct : le grincement d’une lame de parquet, le froissement d’un tapis imbibé, le tintement de carillons suspendus. Grâce à un système de son spatialisé, le joueur doit localiser et mémoriser les déplacements de l’entité afin de positionner les reliques adéquates sur les cases activées.
Une difficulté progressive
Au fil de la partie, les rituels exigés deviennent plus complexes. Les séquences s’allongent et requièrent une attention accrue ainsi qu’une mémoire auditive précise. L’ensemble repose sur la capacité à interpréter correctement les variations sonores dans l’espace, sans recours à l’image pour guider l’action.
Peek est disponible dès maintenant sur Steam. Une réduction de 10 % est proposée jusqu’au 2 juin dans le cadre de son lancement international sur la plateforme.

