Le studio Vertpaint Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay de Ritual Tides lors du Future Game Showcase. Ce titre d’horreur d’inspiration lovecraftienne, actuellement en développement, lève enfin le voile sur ses mécaniques et son atmosphère à travers ces premières images jouables.
Porté par une équipe expérimentée, le projet bénéficie du soutien de plusieurs figures reconnues du secteur, dont l’ancien directeur de Blizzard Jonathan Berube et l’écrivain britannique Adam Nevill, associé au travail sur le scénario.
Un huis clos insulaire au XIXe siècle
Ritual Tides transporte le joueur sur l’île fictive de Hortus, au large des côtes britanniques, dans les années 1800. L’aventure débute sur une plage isolée où le protagoniste se réveille sans repères. Il doit alors explorer un territoire marqué par l’abandon : landes balayées par le vent, villages désertés et vestiges d’une communauté autrefois prospère composent le décor.
La bande-annonce met en avant cette atmosphère austère, dominée par des paysages désolés et une architecture en ruine. L’exploration semble occuper une place centrale, avec une progression qui passe par la découverte d’environnements variés et de zones progressivement plus inquiétantes.
Un développement axé sur la technique et le gameplay
Vertpaint Games indique avoir reconstruit entièrement les համակարգes en vue à la première personne ainsi que les mécaniques de combat afin d’adapter le jeu à ses ambitions. Le studio vise un niveau de qualité visuelle comparable aux productions majeures actuelles, tout en conservant une identité artistique marquée.
L’équipe adopte une méthode de travail décrite comme un développement en « double flux ». Concrètement, la conception des mécaniques de jeu progresse en parallèle d’un important travail de recherche artistique. Cette approche doit permettre d’assurer une cohérence entre direction visuelle et jouabilité, notamment dans les phases d’exploration et d’affrontement.
La variété des ennemis constitue également un axe central du projet. Les développeurs annoncent de nombreuses rencontres et des créatures aux comportements différenciés, afin de renouveler la tension tout au long de la progression.
Un projet soutenu par des figures du genre
Le développement de Ritual Tides s’appuie sur une équipe qualifiée par Jonathan Berube de groupe d’élite en matière de conception vidéoludique. L’auteur Adam Nevill, connu pour ses romans d’horreur, accompagne le travail narratif. Le créateur Daz Games apporte également son soutien au projet.
Cette collaboration vise à renforcer la dimension scénaristique du jeu, dont l’intrigue reste encore largement mystérieuse, en dehors de son cadre historique et insulaire.
Sortie prévue sur PC et consoles
Ritual Tides est actuellement en développement pour PC via Steam. Des versions consoles sont également prévues pour un lancement annoncé cette année, sans précision supplémentaire à ce stade. Aucune date de sortie française n’a encore été annoncée.
En attendant davantage d’informations, le site officiel du jeu propose plusieurs illustrations conceptuelles permettant d’avoir un aperçu supplémentaire de son esthétique.

