Firenut Games et Digital Dreams ont diffusé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Baptiste, leur jeu d’horreur psychologique en vue subjective. Le titre, passé par Kickstarter à l’automne 2025 afin de financer sa phase de finition, est désormais attendu en 2026 sur PC et consoles.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu vidéo, Baptiste relève directement du territoire de l’horreur : maison isolée, objet maudit, rituels familiaux et altération progressive de la perception constituent les fondations de son récit. Sa nouvelle vidéo donne surtout un aperçu de son décor principal et des phénomènes surnaturels qui y sont à l’œuvre.
Une maison familiale devenue lieu de cauchemar
L’intrigue de Baptiste suit Sara et son fils Tom, qui s’installent dans un manoir reculé avec l’espoir d’y recommencer leur vie. Le refuge espéré se transforme rapidement en espace hostile, où leur santé mentale comme leur capacité à survivre sont mises à rude épreuve.
Le manoir constitue l’essentiel du terrain de jeu. Les pièces délabrées, couloirs changeants et chambres dissimulées renferment des documents, des objets et des traces d’un passé familial marqué par des pratiques rituelles. Digital Dreams annonce également un environnement réactif aux actions entreprises, un élément qui inscrit le jeu dans la tradition des récits à maison mouvante, de P.T. à certains épisodes de Silent Hill, sans que les mécanismes précis de cette réactivité aient encore été détaillés.
La poupée Baptiste au centre du mystère
Au cœur de la demeure se trouve une vitrine contenant Baptiste, une poupée enfermée derrière une paroi de verre. L’avertissement qui l’accompagne est sans ambiguïté : elle ne doit jamais être libérée de sa prison. Cette figure d’objet interdit rejoint un imaginaire classique du cinéma et du jeu d’horreur, où la poupée devient le réceptacle d’une présence malveillante ou le témoin d’un traumatisme ancien.
La bande-annonce laisse entrevoir plusieurs personnages et des manifestations difficiles à interpréter. Baptiste semble ainsi jouer sur l’incertitude entre événements surnaturels et dégradation psychologique, un axe confirmé par son système de santé mentale. Rester trop longtemps dans l’obscurité intensifiera les phénomènes paranormaux, obligeant à employer la lumière avec prudence.
Énigmes, observation et décisions narratives
La survie ne reposera pas seulement sur l’exploration. Il faudra observer les lieux, utiliser les objets récupérés et résoudre des énigmes pour comprendre l’histoire de la famille qui occupait auparavant le manoir. Des messages cachés et des salles secrètes sont annoncés, tandis que certains choix modifieront le déroulement du récit.
Ces décisions pourront notamment concerner la protection de Tom, la confrontation avec les forces présentes dans la maison ou des prises de risque plus radicales. Le jeu semble donc privilégier une tension construite par la vulnérabilité et la gestion de l’environnement plutôt que par l’affrontement direct, même si les détails sur les menaces et les outils de défense restent limités.
Une sortie prévue en 2026
Firenut Games, éditeur déjà associé à plusieurs productions indépendantes orientées horreur, prévoit de publier Baptiste sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. La nouvelle fenêtre communiquée situe cette sortie internationale en 2026, sans date plus précise à ce stade.
Aucune date de commercialisation française distincte n’a été annoncée, mais les versions PC et consoles prévues devraient être accessibles en France selon les modalités de distribution des différentes boutiques numériques.

