Don’t Fret : une guitare consciente piégée dans une école de musique

Don’t Fret : visuel officiel du jeu d’horreur de Scary Kid Studios

Le jeu d’horreur psychologique à la première personne Don’t Fret arrivera le 8 décembre 2026 dans le monde entier, sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Édité par Digital Pajamas et Behaviour Interactive, puis développé par Scary Kid Studios, le titre place une guitare consciente au centre d’un cauchemar musical dans une école prestigieuse.

Une guitare piégée à Harmonic Heights

Dans Don’t Fret, le joueur incarne Fret, une guitare douée de conscience qui se réveille au sein de Harmonic Heights, un établissement d’enseignement musical dont l’histoire dissimule de lourds secrets. L’objectif consiste à comprendre les circonstances de son enfermement, à retrouver des souvenirs éparpillés dans les lieux et à sortir vivant de cette école transformée en labyrinthe hostile.

Le cadre rattache clairement le projet au mascot horror, cette branche du jeu d’horreur qui détourne des figures stylisées, des objets familiers ou des environnements a priori inoffensifs. Ici, le choix d’un instrument comme protagoniste permet au studio d’organiser sa narration autour du son, de la mémoire et de la pratique musicale, plutôt que de limiter la musique à un simple accompagnement d’ambiance.

Le son comme outil de survie

La mécanique principale de Don’t Fret repose sur l’accordeur de Fret. Cet appareil sert d’interface et affiche notamment la santé, l’endurance ainsi que le niveau de batterie. Il permet également de repérer certains ennemis grâce aux sons qu’ils produisent. Au fil de la progression, l’accordeur peut recevoir de nouvelles capacités, donnant au joueur davantage d’outils pour traverser les zones les plus dangereuses.

Les menaces ne se contournent pas toutes de la même façon. Certaines créatures réagissent au bruit et aux mouvements, imposant une approche discrète. D’autres sont décrites comme rapides et imprévisibles, capables d’attaquer depuis plusieurs directions. Plusieurs adversaires ne peuvent tout simplement pas être combattus. Le jeu mise donc sur l’observation, l’écoute et l’adaptation, dans une logique proche des survival horror centrés sur l’évitement plutôt que sur l’arsenal.

Des énigmes construites autour des instruments

La progression de Don’t Fret comprendra des énigmes liées au piano, à la guitare, à la batterie et à d’autres instruments. Ces séquences doivent ouvrir de nouveaux passages et révéler des éléments cachés sur Harmonic Heights. Les souvenirs collectés et rejoués participeront eux aussi à la reconstitution du récit, en éclairant le passé de Fret et celui de l’école.

Behaviour Interactive est notamment connu dans le jeu d’horreur pour son rôle d’éditeur et de développeur de Dead by Daylight, auquel ont été associés de nombreuses figures du cinéma de genre. Sa participation à Don’t Fret inscrit donc le projet dans un catalogue déjà familier des jeux construits autour de la traque et de la survie, même si le titre de Scary Kid Studios privilégie ici une aventure solo à la première personne.

Une sortie prévue le 8 décembre

Don’t Fret sortira le 8 décembre à l’international sur PlayStation 5, Xbox Series, Steam et le Microsoft Store. Une démo est déjà proposée sur Steam, permettant de découvrir ses premières mécaniques et son atmosphère musicale déformée.

Aucune date de sortie française distincte n’a été communiquée, mais les versions Steam, PlayStation 5 et Xbox Series devraient être accessibles en France lors de cette disponibilité internationale.

Don’t Fret : visuel officiel du jeu d’horreur de Scary Kid Studios

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