Escape from Playtime : Poppy Playtime se décline en survival horror coopératif

Escape from Playtime - Spin-off coopératif de Poppy Playtime

Mob Entertainment étend l’univers de Poppy Playtime avec Escape From Playtime, un jeu de survival horror coopératif pensé pour un à quatre participants. Le titre, distinct des chapitres principaux de la série, doit arriver en accès anticipé sur Steam, sans date de lancement communiquée pour l’instant.

Cette nouvelle production reprend le décor central de la franchise : l’usine abandonnée de Playtime Co., ses jouets manufacturés et les expérimentations qui ont transformé les lieux en terrain de chasse. Là où les épisodes principaux reposent surtout sur une progression solitaire entre énigmes et poursuites, Escape From Playtime mise sur des expéditions rejouables en équipe.

Les Smiling Critters au centre de l’opération

Les participants incarnent les Smiling Critters, une gamme de peluches aux sourires béants introduite dans Poppy Playtime: Chapter 3. Cette fois, ces créatures ne sont donc plus seulement associées aux zones les plus malsaines de l’usine : elles deviennent les personnages contrôlables de l’aventure.

Les missions conduisent à travers des salles de classe, des entrepôts, des laboratoires d’essais et les couloirs reliant les différents secteurs du complexe. Chaque partie se déroule dans une section qui change dynamiquement, avec une consigne claire : trouver puis ramener les ressources et matériaux de construction réclamés par une mystérieuse Voix.

Ces récoltes doivent servir à bâtir « A Better Place », un refuge présenté comme la future maison des jouets capables de démontrer leur loyauté et leur utilité. Comme souvent dans la mythologie de Poppy Playtime, le vocabulaire rassurant dissimule une situation beaucoup moins nette. La Voix offre une forme de liberté, mais ses intentions et la nature réelle du projet restent inconnues.

Un survival horror coopératif fondé sur l’exploration

Les couloirs de Playtime Co. ne sont pas déserts. D’autres créations rejetées par l’entreprise traquent les équipes au fil des expéditions. Il faudra donc fouiller les lieux, récupérer des outils, résoudre des puzzles et repérer des indices, tout en décidant s’il vaut mieux se disperser pour gagner du temps ou rester groupé face au danger.

Mob Entertainment prévoit aussi des cachettes, des chemins alternatifs et une utilisation tactique de l’architecture de l’usine. Le chat vocal de proximité constitue un élément important du dispositif : communiquer permet d’organiser le transport des matériaux ou d’alerter les autres membres du groupe, mais un échange trop bruyant peut également signaler une position.

Cette approche rapproche Escape From Playtime de jeux coopératifs comme Lethal Company ou Content Warning, où la coordination, l’improvisation et la connaissance progressive des environnements structurent les parties. La différence tient naturellement au cadre de Playtime Co., déjà installé par les précédents volets autour du jouet industriel, de l’enfance détournée et des expérimentations clandestines.

Un lancement progressif sur Steam

La version d’accès anticipé de Escape From Playtime doit proposer les huit Smiling Critters, une zone de départ et une sélection initiale d’ennemis. Mob Entertainment compte ensuite ajouter de nouveaux secteurs, personnages, fonctionnalités et ajustements en fonction des retours recueillis durant cette phase de développement.

Aucune date de sortie française n’est confirmée à ce stade. Le jeu étant prévu sur Steam, sa disponibilité en France devrait dépendre de son lancement international en accès anticipé et des éventuelles restrictions de distribution indiquées par la plateforme.

Escape from Playtime - Spin-off coopératif de Poppy Playtime

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