Après un contretemps de dernière minute, Wilderdark est disponible sur Steam depuis le 10 novembre, en sortie internationale. Le nouveau jeu de survie horrifique de Team Junkfish déplace la formule de l’infiltration dans une île tropicale contaminée, où dinosaures et végétation subissent les effets d’un parasite.
Une île contaminée au centre de Wilderdark
Dans Wilderdark, le protagoniste est envoyé sur une île dont l’écosystème a été déformé par un organisme ectoparasite. La mission initiale consiste à retrouver la source de l’immortalité, mais l’expédition prend aussi une dimension personnelle : les parents du personnage faisaient partie d’un groupe précédent, disparu sans laisser de traces.
Le terrain mêle jungles épaisses, camps de recherche abandonnés et ruines gagnées par l’infection. L’objectif ne se limite donc pas à trouver une issue. Il faut examiner les lieux, prélever des échantillons, consigner les espèces rencontrées et reconstituer le sort des différentes équipes venues sur l’île avant cette nouvelle opération.
Fuir les prédateurs plutôt que les affronter
Team Junkfish place la discrétion au cœur de Wilderdark. Les créatures les plus dangereuses détectent leur proie à la vue comme au bruit, ce qui impose de surveiller les déplacements, de limiter les sons produits et d’utiliser le décor pour rester hors de portée. Le jeu privilégie ainsi la vulnérabilité d’un personnage isolé face à des prédateurs dont la puissance rend l’affrontement direct peu envisageable.
L’observation sert également à progresser. L’appareil photo permet de documenter les découvertes effectuées sur l’île, tandis que les ressources récupérées servent à fabriquer des outils nécessaires à l’exploration. Cette articulation entre enquête environnementale, collecte et artisanat inscrit Wilderdark dans la lignée des jeux de survival horror où la connaissance du terrain compte autant que l’équipement disponible.
Team Junkfish retrouve le survival horror
Le studio écossais Team Junkfish connaît déjà bien les mécaniques de traque. Son jeu Monstrum, sorti en 2015, reposait sur l’exploration d’un navire généré de manière procédurale, avec une créature poursuivant le personnage à travers ses couloirs. Le studio a ensuite développé Monstrum 2, une déclinaison multijoueur asymétrique de cette idée.
Avec Wilderdark, Junkfish revient à une structure solo et délaisse les espaces industriels pour une île hostile. Adam Dart, fondateur et directeur du studio, explique que l’équipe souhaitait bâtir un jeu où chaque bruit peut signaler un danger et où les découvertes soulèvent de nouvelles questions. Le choix des dinosaures permet surtout de croiser l’imaginaire du monde perdu avec des règles de survie fondées sur l’évitement.
Une réduction de lancement sur Steam
Wilderdark est proposé sur Steam avec une réduction de lancement de 20 % jusqu’au 17 novembre. La sortie évoquée par l’annonce concerne la version PC distribuée à l’international via la plateforme de Valve. Aucune édition console ni date de lancement distincte pour la France n’a été communiquée, mais le jeu est d’ores et déjà accessible depuis la France sur Steam.

