Après deux années passées en accès anticipé, No More Room In Hell 2 atteindra enfin sa version 1.0 le 11 août. Le shooter coopératif orienté survie quittera l’Early Access sur Steam et l’Epic Games Store à cette date, tout en faisant ses débuts sur consoles.
Une sortie simultanée sur PC et consoles
Développé par Torn Banner Studios et édité par Green Man Gaming, No More Room In Hell 2 sera disponible le 11 août sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. Les précommandes sur Xbox Series débutent le 28 juillet, avec une remise temporaire. Des offres de lancement sont également prévues sur les différentes boutiques en ligne au moment de la sortie.
Cette arrivée sur consoles marque une étape importante pour un projet longtemps ancré dans l’écosystème PC. Le studio précise que les versions PlayStation 5 et Xbox Series proposeront exactement le même contenu et les mêmes systèmes de jeu que sur ordinateur. Le cross-play intégral sera actif dès le lancement, réunissant les joueurs sur un seul et même réseau, quel que soit le support.
Un coopératif sous tension hérité du premier opus
Suite du mod culte devenu jeu indépendant en 2011, No More Room In Hell 2 reste fidèle à son ADN : une coopération jusqu’à huit participants face à des hordes de morts-vivants, avec une forte dimension tactique et une mécanique de mort permanente. La progression repose sur la coordination et la gestion des ressources, dans des environnements où chaque erreur peut coûter cher.
La version 1.0 vient conclure deux ans d’ajustements successifs. Torn Banner Studios indique avoir intégré de nombreuses corrections issues des retours de la communauté, tout en retravaillant l’équilibrage et les performances globales.
Nouveaux modes et ajustements de gameplay
Cette sortie définitive s’accompagne de plusieurs ajouts. Le mode Survie, testé plus tôt dans l’année, est désormais intégré de manière permanente. Il met les équipes au défi de défendre des points stratégiques contre des vagues toujours plus denses, le temps de permettre l’évacuation de civils. L’approche se veut plus frontale, sans abandonner la dimension punitive propre au jeu.
Pour faciliter la prise en main, de nouvelles zones d’entraînement font leur apparition et les niveaux de difficulté ont été revus. Un mode Solo est également introduit. Il permet d’explorer les cartes et de se familiariser avec leur topographie sans risquer la perte définitive de son personnage. Parmi les améliorations pratiques figurent un système de reconnexion en cours de partie, un bouton permettant de débloquer son avatar en cas de problème de collision, ainsi qu’une interface retravaillée.
Torn Banner poursuit son ancrage dans l’action viscérale
Connu principalement pour la série Chivalry, centrée sur le combat médiéval en vue subjective, Torn Banner Studios s’est forgé une réputation autour d’expériences multijoueurs exigeantes et physiques. Avec No More Room In Hell 2, le studio applique cette philosophie à un cadre post-apocalyptique dominé par les infectés, en privilégiant tension collective et coordination stricte plutôt que déluge de munitions.
La version 1.0 de No More Room In Hell 2 sera donc accessible à partir du 11 août sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, avec cross-play complet dès le lancement.

