Le studio Maboroshi Artworks et l’éditeur Entalto Publishing ont fixé au 3 décembre 2026 la sortie internationale de SOMBRAS: negative frames. Ce titre indépendant mêlant exploration et épouvante psychologique sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Une édition physique est également prévue.
Une sortie multiplateforme et une édition spéciale
SOMBRAS: negative frames paraîtra simultanément sur consoles et PC, confirmant l’ambition du studio de toucher un large éventail de joueurs. En plus de la version numérique, une « Special Frame Edition » sera commercialisée en format physique, notamment sur PlayStation 5. Cette édition comprendra le jeu sur disque, une jaquette réversible ainsi qu’un artbook imprimé. Un code de téléchargement donnera également accès à la bande originale, à des fonds d’écran et à une version numérique du livre d’illustrations.
Ce choix d’une double distribution, physique et dématérialisée, s’inscrit dans une stratégie encore prisée par certains éditeurs indépendants, soucieux de proposer un objet tangible autour de leurs créations.
Une intrigue entre réalité et dimension obscure
L’histoire de SOMBRAS: negative frames suit Shiomi Alterio, étudiante en photographie d’origine japonaise et espagnole. Après le divorce récent de ses parents, la jeune femme vit avec son père dans une ville japonaise. Une nuit, son quotidien bascule lorsqu’elle se retrouve happée par une dimension sombre composée de rues familières, envahies d’ombres menaçantes.
Dans cet espace parallèle évoluent également d’étranges jeunes filles qui lui ressemblent trait pour trait. Pour progresser, Shiomi doit explorer ces lieux déformés, capturer des phénomènes inhabituels à l’aide de son appareil photo et développer ses pellicules afin d’améliorer son équipement. La photographie devient ainsi un mécanisme central du gameplay, à la fois outil narratif et moyen de survie.
Un récit centré sur l’identité et les traumatismes
Au fil de son périple, l’héroïne peut nouer des liens avec différentes versions d’elle-même, collecter des objets occultes et ouvrir des portes mystérieuses bloquant sa progression. Mais au-delà de l’exploration, SOMBRAS: negative frames aborde des thèmes plus intimes, notamment la construction de l’identité, les blessures liées à la jeunesse et les tensions familiales.
Le jeu met en scène un cheminement introspectif où les créatures et les environnements semblent matérialiser des peurs enfouies. Cette approche d’horreur psychologique distingue la production, qui privilégie une atmosphère mélancolique et symbolique plutôt qu’une accumulation d’affrontements directs.
Un nouveau projet pour Maboroshi Artworks
Avec SOMBRAS: negative frames, Maboroshi Artworks confirme son intérêt pour les récits à forte dimension émotionnelle. Le partenariat avec Entalto Publishing permet au studio de bénéficier d’une diffusion internationale dès son lancement le 3 décembre.
La sortie s’accompagne d’une bande-annonce récemment dévoilée, offrant un aperçu de ses environnements obscurs et de son esthétique marquée par le contraste entre lumière et ténèbres.
Le jeu sera accessible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC à partir du 3 décembre.

