Le studio Maboroshi Artworks prépare la sortie de SOMBRAS: negative frames, attendue plus tard cette année sur PC. Avant son lancement officiel, l’équipe ouvre une phase de test fermée afin de recueillir des retours et d’ajuster les derniers éléments du jeu.
Un playtest fermé pour affiner l’expérience
Ce playtest exclusif concerne la version Steam de SOMBRAS: negative frames. Les joueurs intéressés peuvent demander un accès directement depuis la page du jeu sur la plateforme de Valve, via le bouton dédié. Le nombre de places étant limité, l’accès se fera progressivement.
Maboroshi Artworks invite également les participants à rejoindre son serveur Discord afin de partager leurs impressions. L’objectif est clair : peaufiner l’équilibrage, les énigmes et l’atmosphère générale de cette aventure narrative à la première personne avant sa commercialisation.
Une dérive psychologique entre photographie et réalités altérées
SOMBRAS: negative frames suit Shiomi Alterio, étudiante en photographie d’origine japonaise et espagnole. Après le divorce récent de ses parents, elle vit avec son père dans une ville japonaise. Une nuit, son quotidien bascule lorsqu’elle se retrouve happée par une dimension obscure façonnée à partir de lieux familiers.
Dans cet espace parallèle, les rues qu’elle connaît sont envahies par des ombres menaçantes. Elle y croise également plusieurs jeunes filles qui lui ressemblent étrangement. Pour progresser, Shiomi utilise son appareil photo afin de capturer des phénomènes inhabituels. Les clichés pris permettent ensuite de développer des pellicules et d’améliorer son équipement.
Le jeu mêle exploration, résolution d’énigmes et collecte d’objets occultes. Shiomi peut interagir avec différentes versions d’elle-même, nouer des liens et déverrouiller des passages bloqués par d’étranges portes. Derrière cette mécanique se dessine un récit centré sur l’identité, la jeunesse et les tensions familiales, avec une forte dimension introspective.
Une sortie prévue fin 2026
Le lancement de SOMBRAS: negative frames est programmé pour le quatrième trimestre 2026 sur Steam. Cette sortie concernera d’abord le marché international via la plateforme PC.
En attendant cette échéance, le playtest constitue une étape déterminante pour le studio indépendant, qui cherche à consolider l’équilibre entre narration, exploration et mécaniques photographiques avant la version finale.

