Bloodwoven : une bande-annonce plonge dans un monde gelé bâti sur un dieu oublié

Bloodwoven, capture d'écran officielle du jeu de Pixel Jackal Studio

Le studio Pixel Jackal et l’éditeur Hyperstrange ont dévoilé les premières images de Bloodwoven, un jeu de tir à la première personne orienté survie et imprégné d’horreur cosmique. Cette nouvelle production entraîne les joueurs sur le cadavre gelé d’une divinité oubliée, transformé en territoire hostile où chaque déplacement devient un risque.

Un monde bâti sur le corps d’un dieu

L’univers de Bloodwoven repose sur un concept singulier : l’action se déroule à la surface d’un gigantesque dieu mort, prisonnier des glaces. Les communautés humaines y naissent à partir de mystérieuses capsules sanguines, à l’origine de toute vie dans cet environnement polaire. Mais ces mêmes matrices engendrent désormais des créatures corrompues, entités difformes qui ne sont ni tout à fait humaines ni véritablement animales.

Face à cette prolifération inquiétante, les différentes tribus doivent s’adapter et chercher de nouveaux refuges. Certaines évoquent l’existence d’étranges structures métalliques tombées du ciel il y a des siècles, laissant planer le doute sur une ancienne présence venue d’ailleurs. Ces éléments nourrissent une toile de fond où le mysticisme se mêle à une possible trace de science-fiction.

Survivre au froid et aux prédateurs

Le gameplay de Bloodwoven met l’accent sur la gestion permanente du danger. Au-delà des créatures tapies dans l’ombre, le froid constitue une menace constante. Le joueur doit surveiller sa température corporelle, trouver des sources de chaleur et utiliser des feux de camp pour éviter l’hypothermie. L’exploration passe par l’ascension de sommets glacés et l’infiltration de passages étroits, parfois dissimulés dans la masse gelée.

Le cycle jour-nuit modifie sensiblement l’environnement. Lorsque certaines espèces se retirent à la tombée du jour, d’autres apparaissent pour chasser. Ces variations transforment les itinéraires praticables, ouvrant ou condamnant certains accès selon l’heure. La progression repose ainsi sur l’observation et l’anticipation, autant que sur l’affrontement direct.

Chasseur ou proie

Dans Bloodwoven, le protagoniste n’est pas présenté comme un sauveur. Il occupe une place parmi d’autres dans la chaîne alimentaire. Les confrontations peuvent se résoudre par la discrétion, en traquant les ennemis dans l’ombre, ou par le combat, à l’aide d’armes rudimentaires comme la lance ou le boomerang. Au fil de l’aventure, des équipements plus énigmatiques, d’origine non terrestre, pourraient également entrer en jeu.

Avec Bloodwoven, Hyperstrange poursuit son exploration de l’horreur teintée de mythologie sombre après Blood West. Le jeu est déjà disponible en liste de souhaits sur Steam. Aucune date de sortie internationale n’a pour l’instant été communiquée.

Bloodwoven n’a pas encore de date de sortie internationale annoncée ; le jeu vidéo est prévu sur PC via Steam.

Bloodwoven, capture d'écran officielle du jeu de Pixel Jackal Studio

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