ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator dévoile une bande-annonce avant sa sortie le 11 juin

ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator – key art officiel

Le studio indépendant Odius et l’éditeur Loopr Partners ont annoncé la sortie de ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator sur Steam le 11 juin. Ce titre hybride mêle infiltration, gestion et humour noir dans une petite ville fictive de Louisiane. Une nouvelle bande-annonce accompagne cette annonce.

Un commerce pas comme les autres

ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator place le joueur dans la peau d’un zombie entrepreneur déterminé à faire prospérer sa boucherie. L’action se déroule dans une ville marquée par une atmosphère lugubre, où les créatures surnaturelles font partie du quotidien. Le jour, il faut gérer l’échoppe, servir une clientèle composée de monstres et améliorer les installations pour répondre à une demande croissante.

La gestion constitue un pilier central du jeu. Il s’agit d’investir dans du matériel plus performant, d’agrandir la boutique et de diversifier l’offre. Au menu figurent notamment des cerveaux frais, du sang mis en bouteille et d’autres produits destinés à une clientèle exigeante. Chaque décision influence la rentabilité de l’établissement.

La nuit, place à la traque

Lorsque la nuit tombe, le ton change radicalement. Le commerçant doit quitter son comptoir pour arpenter les rues à la recherche de “matières premières”. Ces séquences reposent sur des mécaniques d’infiltration et d’action, où il faut éviter les patrouilles humaines tout en collectant de quoi alimenter la boutique.

Cette alternance entre gestion et exploration nocturne structure l’expérience de jeu. La difficulté réside dans l’équilibre à trouver entre expansion commerciale et prise de risques à l’extérieur. Plus la demande augmente, plus les sorties deviennent nécessaires et périlleuses.

Un zombie personnalisable

Autre particularité de ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator, la personnalisation du personnage principal. En tant que mort-vivant, il est possible de remplacer certaines parties de son corps par des membres issus de différents ensembles. Plus de dix configurations sont proposées, chacune offrant des capacités spécifiques.

Ce système permet d’adapter son style de jeu, que ce soit pour améliorer ses performances en infiltration, optimiser la collecte de ressources ou renforcer certaines aptitudes utiles à la gestion. Le protagoniste doit également veiller à son propre état, ajoutant une dimension supplémentaire à l’ensemble.

Une sortie prévue en juin sur Steam

Développé par Odius, ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator sera disponible à partir du 11 juin sur la plateforme Steam, dans le cadre d’une sortie internationale en version numérique. Le projet s’inscrit dans la tendance des jeux indépendants combinant mécaniques variées et tonalité décalée.

La bande-annonce publiée en amont de la sortie offre un aperçu des phases de gestion et des séquences nocturnes, illustrant le mélange de stratégie et d’action qui structure le titre.

Pas de date de sortie française spécifique annoncée pour le moment. La sortie sur Steam est prévue en juin 2026 en accès mondial.

ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator – key art officiel

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