Le studio indépendant Dizzy Games a dévoilé son premier projet, Blackroots, un jeu de dark fantasy horrifique jouable en coopération. Le titre est prévu en accès anticipé au deuxième trimestre 2027 sur Steam. Une première bande-annonce accompagne cette annonce.
Un affrontement contre une entité obscure
Blackroots place les joueurs face à une force maléfique nommée Ul’vorran. L’intrigue s’articule autour d’un ordre ancien consacré à la protection des populations contre des puissances occultes grâce à un savoir interdit. En quête de pouvoir, certains membres de cette confrérie invoquent le nom d’Ul’vorran et réalisent un rituel sous l’arbre le plus ancien du monde. L’entité répond à leur appel, mais les consume.
Face à cette corruption grandissante, d’autres initiés prennent leurs distances et fondent un nouvel ordre, Obscura. Leur objectif est d’endiguer la propagation du mal en brisant les pactes inachevés liés à Ul’vorran. Le jeu propose ainsi une progression centrée sur cette lutte, que ce soit en solo ou en coopération.
Deux modes de jeu distincts
Blackroots s’articule autour de deux approches principales. Le mode Histoire met l’accent sur la narration et le développement de cet univers marqué par les rituels et les trahisons. Le mode Purge, de son côté, invite à traquer et rompre les pactes disséminés dans différentes zones, avec une dimension plus orientée vers l’action et la survie.
Le jeu intègre des mécaniques classiques de jeu de rôle. Les participants pourront accumuler de la monnaie, gagner des niveaux et débloquer des outils afin d’améliorer leurs chances de survie. La coopération constitue un élément central, même si l’aventure peut également être menée en solitaire.
La mécanique de la folie au cœur de l’expérience
Au-delà des affrontements et de l’exploration, Blackroots introduit un système de santé mentale. Chaque personnage dispose d’une jauge de sanité qui diminue face aux dangers et aux manifestations surnaturelles. Lorsque celle-ci atteint zéro, le joueur est transporté dans un espace distinct appelé le Madness Maze.
Dans ce labyrinthe mouvant, aucune aide extérieure n’est possible. Les coéquipiers ne peuvent intervenir. Il faut alors trouver une sortie avant que la stabilité mentale ne cède définitivement. Le dédale se transforme en permanence, intègre des pièges et abrite une présence hostile qui traque le joueur. Cette mécanique vise à instaurer une tension supplémentaire et à isoler temporairement chaque participant du groupe.
Une sortie prévue en 2027
Dizzy Games prévoit de lancer Blackroots en accès anticipé sur Steam au deuxième trimestre 2027. Cette sortie concernera d’abord le marché international via la plateforme de Valve. Le studio n’a pas encore communiqué de date précise ni d’éventuelles versions sur consoles.
Avec cette première production, Dizzy Games pose les bases d’un projet mêlant coopération, progression de type RPG et menace surnaturelle persistante, dont le développement se poursuivra au fil de l’accès anticipé.
