Cronos: Lazarus : l’extension préquelle de Bloober Team sortira le 3 décembre

Visuel officiel de Cronos: Lazarus avec le logo du jeu et le Pathfinder en combinaison

Bloober Team a fixé la sortie de Cronos: Lazarus, extension de Cronos: The New Dawn, au 3 décembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Cette sortie internationale accompagnera un contenu narratif situé avant les événements du jeu principal, centré sur un nouvel agent du Collectif.

Un récit antérieur à Cronos: The New Dawn

Cronos: Lazarus remet en scène l’univers de science-fiction horrifique de Cronos: The New Dawn, mais choisit cette fois un cadre de préquelle. Le joueur incarne le Pathfinder, un agent au service du Collectif, dont le parcours doit éclairer les circonstances ayant conduit à sa transformation en Warden. L’extension entend ainsi apporter des éléments supplémentaires sur cette organisation et sur le prix à payer lorsque l’on s’oppose à son autorité.

Le Pathfinder est engagé dans une mission de résurrection que le Collectif ne doit surtout pas découvrir. Sur sa route se trouve le Tracker, un émissaire chargé de le poursuivre et de l’éliminer avant qu’il n’atteigne son objectif. La bande-annonce diffusée pour accompagner l’annonce insiste sur cette traque, tout en rappelant les motifs de survie et d’isolement déjà associés au jeu de base.

De nouvelles capacités pour une action plus rapide

Bloober Team indique que Cronos: Lazarus conservera la gestion des ressources et les affrontements sous pression de Cronos: The New Dawn, avec une orientation plus offensive. Le Pathfinder disposera notamment d’une téléportation, pensée pour changer rapidement de position face aux ennemis, ainsi que d’un leurre capable de détourner leur attention. Cette dernière aptitude rendra également le personnage invisible pendant un bref instant.

L’arsenal accueille aussi le Gladius, une arme présentée comme plus rapide et plus létale que la dague utilisée dans le jeu original. Ces ajouts paraissent conçus pour modifier le rythme des confrontations sans abandonner la logique tactique annoncée par le studio. Dans un registre où l’économie des munitions, le placement et la fuite restent souvent liés, le recours à la mobilité peut sensiblement changer l’approche des séquences de combat.

Bloober Team poursuit son travail dans l’horreur vidéoludique

Avec Cronos: Lazarus, Bloober Team prolonge un catalogue déjà largement tourné vers l’horreur psychologique et la science-fiction sombre. Le studio polonais est notamment à l’origine de Layers of Fear, Observer, Blair Witch et The Medium, avant d’avoir développé le remake de Silent Hill 2. Ses productions se distinguent régulièrement par des environnements oppressants, des récits fragmentés et une attention portée aux protagonistes traumatisés.

Cronos: The New Dawn s’inscrit dans cette continuité tout en privilégiant une survie davantage structurée autour de l’action. Le choix d’une extension préquelle permet au studio de développer l’histoire du Collectif sans déplacer immédiatement le récit au-delà de la conclusion du jeu principal. Il offre aussi un nouveau personnage jouable et des mécaniques distinctes, plutôt qu’un simple prolongement des missions existantes.

Date et plateformes de sortie

Cronos: Lazarus sera disponible le 3 décembre 2026 sur Steam, l’Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series. Une version Nintendo Switch 2 est également prévue, mais sa sortie est repoussée au premier trimestre 2027. Aucune date distincte n’a été communiquée pour la France, mais les versions PC, PlayStation 5 et Xbox Series devraient être accessibles sur les boutiques françaises au lancement international.

Visuel officiel de Cronos: Lazarus avec le logo du jeu et le Pathfinder en combinaison

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