DERELIKT : le FPS d’horreur spatial inspiré de la PS1 sortira le 13 novembre

Illustration officielle de DERELIKT : une station spatiale devant l’horizon de Saturne, avec le titre du jeu

Le studio Visuwyg et l’éditeur Hyperstrange ont fixé la sortie internationale de DERELIKT au 13 novembre sur Steam. Ce FPS horrifique de science-fiction, construit autour d’une esthétique inspirée de la première PlayStation, propose déjà une démo jouable sur Steam.

Une station de recherche en perdition autour de Saturne

DERELIKT se déroule dans l’avant-poste Von Neumann, une station de recherche installée dans un astéroïde abandonné en orbite de Saturne. L’installation fonctionnait autrefois comme un centre actif et peuplé, mais ses couloirs sont désormais plongés dans l’obscurité, tandis que les systèmes tombent progressivement en panne. Les rares survivants encore présents ne livrent pas tous la même version des événements, posant d’emblée la question de ce qui a provoqué la désintégration de la station.

Le cadre s’inscrit dans une tradition bien connue de l’horreur spatiale : un environnement clos, isolé de tout secours, où la défaillance technique devient aussi menaçante que les créatures ou les forces inconnues qui occupent les lieux. La proximité avec des références comme Alien Resurrection est assumée, notamment dans la manière dont l’espace industriel sert de décor à une catastrophe biologique et humaine.

Explorer, économiser et choisir ses interlocuteurs

La progression de DERELIKT reposera sur l’exploration de la station, la récupération de ressources, la résolution d’énigmes environnementales et l’ouverture de nouveaux passages. Les réserves de munitions, les soins et la place disponible dans l’inventaire constituent des éléments centraux du jeu : chaque affrontement doit donc être abordé avec une attention particulière aux ressources disponibles.

Le jeu comprend également plusieurs dizaines de personnages non joueurs. Chacun dispose de ses propres intérêts et de sa lecture des incidents qui affectent l’avant-poste Von Neumann. Certains pourront fournir une aide concrète, d’autres constitueront une menace, et plusieurs pourraient se situer entre ces deux positions. Cette place accordée aux échanges et aux récits contradictoires rapproche le projet de jeux où l’enquête progresse autant par l’observation des lieux que par les informations incomplètes livrées par leurs habitants.

Des influences entre FPS des années 1990 et survival horror spatial

Visuwyg cite explicitement System Shock 2, Alien Resurrection et Doom 3 parmi les influences de DERELIKT. Le premier reste une référence du FPS horrifique en environnement spatial, grâce à son mélange de survie, de gestion d’inventaire et de narration fragmentée. Le jeu d’Alien Resurrection, sorti en 2000 sur PlayStation, avait lui aussi tenté de transposer l’oppression de la franchise dans un shooter aux déplacements plus lourds et aux espaces labyrinthiques.

De son côté, Doom 3 avait fait du manque de visibilité, des couloirs étroits et de l’arsenal limité un ressort de tension, loin du rythme plus frontal des premiers épisodes de la série. DERELIKT semble reprendre cette idée d’un combat coûteux, avec des armes conventionnelles et extraterrestres destinées à répondre à des dangers de plus en plus présents au fil de l’exploration.

Une sortie Steam fixée au 13 novembre

La sortie de DERELIKT est prévue le 13 novembre sur Steam, sans précision supplémentaire sur d’éventuelles versions consoles. Aucune date de disponibilité spécifique à la France n’a été annoncée, mais la version Steam devrait être accessible sur le territoire français lors de cette sortie internationale.

Illustration officielle de DERELIKT : une station spatiale devant l’horizon de Saturne, avec le titre du jeu

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