Mimic : une démo jouable avant l’accès anticipé du 27 octobre sur PC

Illustration officielle de Mimic : un visage humain déformé par une créature, avec le logo du jeu

Le jeu de survie et de déduction sociale Mimic arrivera en accès anticipé sur Steam et l’Epic Games Store le 27 octobre, dans le cadre d’une sortie internationale accessible depuis la France. Avant cette sortie PC, Ryan Laley Games met à disposition une démo jouable dans le cadre du Steam Next Fest, avec une période d’accès limitée au 26 octobre.

Situé à bord d’un vaisseau spatial en perdition, Mimic mélange coopération forcée, rôles secrets et menace extraterrestre. Le principe repose moins sur l’affrontement direct que sur la méfiance entre membres d’un même équipage.

Fuir l’Icarus en identifiant l’imposteur

L’action de Mimic se déroule dans l’Icarus, un appareil spatial en train de s’effondrer. Les membres d’équipage doivent remplir différents objectifs afin de remettre en état les systèmes indispensables à leur fuite. Le problème est qu’un Mimic s’est infiltré parmi eux : cette créature alien est capable de prendre l’apparence d’un survivant humain et d’agir sans être immédiatement repérée.

Le jeu revendique notamment l’influence de The Thing de John Carpenter, référence évidente dès lors qu’une menace change de forme et transforme la suspicion en mécanique centrale. Le huis clos spatial évoque aussi Alien: Isolation, tandis que son système de rôles cachés se rapproche de jeux de déduction comme Secret Hitler. Ryan Laley Games cherche ainsi à croiser le survival horror avec les codes du jeu social en ligne.

Des rôles secrets aux objectifs incompatibles

Une partie réunit cinq personnes via le matchmaking en ligne, tandis que les salons privés personnalisables peuvent accueillir jusqu’à dix participants. Contrairement aux jeux multijoueurs asymétriques qui opposent habituellement un groupe de survivants à un adversaire clairement désigné, Mimic distribue plusieurs fonctions secrètes dont les conditions de victoire ne coïncident pas.

Les membres de l’équipage doivent réparer le vaisseau et démasquer l’alien avant que la situation ne leur échappe. Un autre rôle, celui de l’agent, obéit aux intérêts d’une corporation et ne place pas nécessairement la survie collective au premier plan. De son côté, le Mimic doit se fondre dans le groupe, gagner la confiance des autres et choisir le moment où frapper. Cette répartition devrait rendre les accusations, les alliances temporaires et les sabotages aussi importants que les objectifs techniques.

Un androïde hostile dans les coursives

Le Mimic n’est pas la seule menace présente dans l’Icarus. Un androïde contrôlé par le jeu patrouille dans les couloirs et poursuit sans distinction toute forme de vie organique. Cette présence ajoute un danger extérieur aux conflits entre joueurs : même une équipe qui parvient à coopérer peut être dispersée par la machine, ou utiliser son comportement pour tendre un piège à un rival.

Aucune arme n’est disponible. La survie passe donc par l’observation, la fuite, le sabotage ou la capacité à orienter l’androïde vers une autre cible. La démo comprend une carte et les fonctions de matchmaking. La version complète doit ensuite recevoir de nouvelles zones, davantage de rôles, un système de progression, des mécaniques supplémentaires et du contenu narratif, avec des ajustements issus des retours recueillis pendant l’accès anticipé.

Une sortie PC avant les consoles

L’accès anticipé de Mimic est prévu le 27 octobre sur Steam et l’Epic Games Store, dans le cadre d’une sortie internationale sur PC. Ryan Laley Games prévoit également des versions PlayStation 5 et Xbox Series, qui doivent arriver lorsque le jeu quittera son accès anticipé l’année suivante.

Pour la France, aucune édition console ni date de sortie locale distincte n’a été communiquée. La version PC sera néanmoins accessible via Steam et l’Epic Games Store, tandis que la démo reste disponible jusqu’au 26 octobre.

Illustration officielle de Mimic : un visage humain déformé par une créature, avec le logo du jeu

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