Go Home Annie: An SCP Game arrive sur PS5 et Xbox Series le 31 mars

Go Home Annie: An SCP Game

Sorti sur PC en 2024, Go Home Annie: An SCP Game s’apprête à étendre son terrain d’enquête aux consoles. Le jeu d’horreur à la première personne développé par Misfit Village arrivera sur PlayStation 5 et Xbox Series le 31 mars, accompagné d’une mise à jour gratuite sur PC.

Une extension sur consoles fin mars

Après un lancement initial sur Steam, GOG.com et l’Epic Games Store l’an dernier, Go Home Annie: An SCP Game poursuit son déploiement. Le studio Misfit Village confirme une sortie américaine et internationale fixée au 31 mars sur PlayStation 5 et Xbox Series. Au même moment, les joueurs PC bénéficieront d’un contenu additionnel proposé sans frais supplémentaires. Les détails précis de cette mise à jour n’ont pas encore été entièrement dévoilés.

Il s’agit du premier projet du studio, qui s’inscrit dans l’univers collaboratif de la SCP Foundation, une mythologie née en ligne et centrée sur la surveillance et la neutralisation d’entités paranormales.

Au cœur de la division de réplication

Dans Go Home Annie: An SCP Game, le joueur incarne Annie, employée subalterne au sein de la SCP Foundation. Cette organisation secrète a pour devise « Secure, Contain, Protect » et œuvre à contenir des phénomènes anormaux susceptibles de menacer l’humanité.

L’intrigue prend place dans une branche particulière baptisée Division de Réplication. Cette unité mène des expériences consistant à recréer des événements et des entités dangereuses. Annie se retrouve chargée de tester ces reproductions à plusieurs reprises, dans des conditions qui semblent immuables. Peu à peu, des interrogations émergent sur la finalité réelle de ces missions répétitives et sur le rôle exact de la protagoniste au sein de la structure.

Le récit s’articule autour de cette remise en question, poussant à explorer les motivations cachées de l’organisation et à envisager des choix susceptibles d’en modifier le cours.

Exploration et énigmes dans un environnement instable

Sur le plan du gameplay, Go Home Annie: An SCP Game adopte une approche mêlant exploration et résolution d’énigmes. Les environnements, composés de laboratoires, de zones de confinement et de salles d’expérimentation, dissimulent divers phénomènes anormaux. Certains d’entre eux doivent être utilisés pour progresser, en exploitant leurs propriétés spécifiques afin de débloquer de nouveaux accès.

Le jeu s’inscrit dans la lignée d’autres titres centrés sur l’observation d’anomalies, tout en intégrant des créations originales issues de l’univers SCP. La menace peut surgir à tout moment, notamment à travers des sujets échappés ou des expériences ayant mal tourné. La Division de Réplication apparaît ainsi comme un espace instable, où chaque zone explorée comporte une part de risque.

Avec cette arrivée sur consoles le 31 mars, Go Home Annie: An SCP Game élargit sa disponibilité à un nouveau support, tandis qu’aucune date de sortie spécifique à la France n’a pour l’instant été annoncée.

Go Home Annie: An SCP Game
Go Home Annie: An SCP Game

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