House 2 : la suite du jeu d’horreur sort le 28 août sur Steam

Capture d'écran de House 2, jeu d'horreur de Bark Bark Games

Glowstick Entertainment publiera House 2, la suite du jeu d’aventure horrifique développé par Bark Bark Games, le 28 août sur Steam. Les versions consoles suivront le 26 septembre, tandis qu’une démo est d’ores et déjà accessible sur la plateforme de Valve.

Ce nouvel épisode reprend le cadre domestique maudit du premier House, paru en 2020, tout en modifiant nettement son approche visuelle. Le jeu reste ancré dans l’horreur de survie et l’aventure à choix, avec une maison qui réagit directement aux actions entreprises au fil de la partie.

Tabby de retour dans la maison maudite

L’intrigue de House 2 retrouve Tabby, à nouveau enfermée dans une demeure soumise à des phénomènes surnaturels. Alors qu’une tempête fait rage à l’extérieur, la jeune femme doit survivre aux créatures qui envahissent les pièces et trouver l’origine du mal qui menace sa famille.

Le récit introduit également une boucle temporelle meurtrière. Tabby doit donc progresser avant que le temps ne se referme sur elle, tout en brisant la malédiction liée à la maison. Ce principe de répétition, fréquemment utilisé dans le jeu d’horreur pour transformer la connaissance des lieux en outil de survie, semble ici indissociable de la structure narrative. Les décisions, mais aussi les occasions ignorées, auront des conséquences sur le déroulement et détermineront l’issue réservée au personnage.

Un changement graphique pour la suite

Le premier House employait une esthétique pixel art rétro, en accord avec sa construction de jeu d’aventure macabre et ses séquences de morts souvent abruptes. House 2 abandonne cette présentation au profit de décors et de personnages dessinés à la main, évoquant un livre illustré dont les pages auraient été contaminées par le cauchemar.

Cette orientation ne modifie pas le principe central de la série : la maison est moins un simple décor qu’un organisme hostile. Ses habitants monstrueux, ses mécanismes et ses secrets répondent aux gestes de Tabby. Le jeu insiste ainsi sur l’observation, l’exploration et les embranchements, plutôt que sur une progression entièrement linéaire. Cette parenté avec les survival horror à énigmes explique naturellement sa place dans le périmètre du site, même si House 2 privilégie l’aventure en 2D à l’action directe.

Des mini-jeux inspirés de la PlayStation

Bark Bark Games a aussi prévu une respiration au sein de cet environnement oppressant. Une borne nommée BarkStation permettra d’accéder à plusieurs mini-jeux inspirés de l’ère PlayStation originale. Parmi eux figure Kimiko’s Curse 2, dont le titre suggère une autre excursion dans l’imaginaire de la malédiction et du faux jeu rétro.

Ces séquences annexes prolongent une tendance bien installée dans l’horreur indépendante : utiliser les références techniques et visuelles des années 1990 pour installer un décalage, puis faire basculer un espace apparemment familier vers l’étrange. Dans House 2, elles serviront aussi de pause entre les confrontations et les phases d’exploration de la demeure.

Sorties Steam et consoles

House 2 sera disponible le 28 août sur Steam, avec une démo déjà téléchargeable. Les versions consoles arriveront le 26 septembre. Aucune date, plateforme précise ou distribution française n’a été communiquée à ce stade pour ces éditions consoles ; sur PC, le jeu sera néanmoins accessible en France via Steam.

House 2 – Jeu d'horreur sur Steam

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