Crytek déploie une nouvelle mise à jour pour Hunt: Showdown 1896, accompagnée d’un événement inédit intitulé Devil’s Trail. Disponible jusqu’au 10 juin sur Steam, Xbox Series et PlayStation 5, ce contenu temporaire introduit des mécaniques de repérage remaniées, une créature inédite et plusieurs ajustements destinés à faciliter les premières heures de jeu.
Un événement centré sur l’information et le repérage
Avec Devil’s Trail, l’information devient un élément stratégique central. Les points de ravitaillement, d’extraction ainsi que de nouvelles zones spécifiques à l’événement, appelées Burned Convoy, ne sont plus visibles dès le début d’une mission. Les joueurs doivent désormais les localiser en explorant la carte et en activant des tours d’observation disséminées dans l’environnement.
Ces structures donnent accès à des cartes interactives qui révèlent progressivement les emplacements cachés, mais aussi de nouvelles cartes de Tarot, des munitions spéciales et des compétences inédites. Ce système modifie en profondeur la dynamique des parties en incitant à la reconnaissance du terrain avant toute confrontation.
L’événement renforce également la dimension environnementale du jeu. Les actions laissent des traces visibles : une porte ouverte ne se referme plus complètement, des caisses de munitions utilisées restent marquées, et certaines compétences activées laissent des stigmates sur le décor. L’objectif est de rendre chaque partie plus lisible à travers les indices laissés par les autres chasseurs.
Cartes de Tarot et nouvelle compétence
Parmi les ajouts notables figurent deux cartes de Tarot. “The High Priestess” indique la direction du chasseur ennemi le plus proche, permettant de savoir si la zone est réellement sûre. “The Pathfinder” révèle l’ensemble des indices déjà découverts sur la carte, offrant une vision plus globale de la progression des autres participants.
Une nouvelle compétence, baptisée “All Ears”, modifie l’utilisation de la Dark Sight. Elle transforme cette capacité en outil d’écoute directionnelle, réduisant les bruits ambiants et amplifiant les sons provenant de la direction observée. Cette fonctionnalité se révèle particulièrement utile lorsque les conditions météorologiques compliquent la visibilité.
Le Firebreather, nouvelle menace en jeu
Devil’s Trail introduit également un nouveau type d’ennemi : le Firebreather. Cette créature corrompue apparaît au sein de groupes de Grunts et attaque en projetant des flammes. Les affrontements au corps-à-corps déclenchent de petites explosions de feu à chaque impact.
Certains objets permettent toutefois de neutraliser rapidement cette menace. Les bouteilles d’eau et les nuages d’asphyxie l’éliminent instantanément, tandis que l’eau peut temporairement bloquer son souffle enflammé. L’usage d’explosifs à proximité reste en revanche risqué.
Des ajustements pour les nouveaux joueurs
La mise à jour 2.7 apporte aussi plusieurs modifications destinées à rendre Hunt: Showdown 1896 plus accessible. Les monstres et les cibles principales sont introduits progressivement jusqu’au rang 10 de la Bloodline, et la santé des boss est réduite pour les profils débutants. La difficulté des chasseurs contrôlés par l’intelligence artificielle évolue désormais en fonction du niveau du joueur.
Un système d’invitations multiplateforme fait également son apparition. Les utilisateurs Steam et Microsoft Store peuvent désormais former des équipes communes, tandis que les joueurs PlayStation 5 et Xbox Series peuvent se regrouper entre consoles.
Crytek a enfin indiqué que d’autres contenus arriveront à partir de la mi-avril, avec le retour de la période “Inferno”, une activité accrue des Hellborn et la sortie d’un nouveau DLC. Aucune information supplémentaire n’a été communiquée à ce stade.
