Mimic : le jeu d’horreur à déduction sociale sort le 27 octobre sur PC en accès anticipé

Mimic - jeu d'horreur à déduction sociale

Le studio indépendant Ryan Laley Games prépare l’arrivée de Mimic, un jeu multijoueur asymétrique mêlant déduction sociale et survival horror. Le titre sera lancé en accès anticipé le 27 octobre sur Steam et l’Epic Games Store. Une sortie sur consoles est prévue plus tard, une fois cette phase de développement terminée.

Un huis clos spatial sous tension

L’action de Mimic se déroule à bord de l’Icarus, un vaisseau spatial en train de tomber en ruine. Les joueurs doivent coopérer pour remettre en état les systèmes essentiels et organiser leur fuite. Le problème est simple en apparence mais redoutable dans les faits : l’un d’entre eux est une créature extraterrestre capable de prendre l’apparence d’un membre de l’équipage.

Le jeu reprend ainsi les bases de la déduction sociale popularisée ces dernières années, tout en les intégrant dans un cadre de survie. Les survivants doivent remplir différents objectifs tout en identifiant la menace dissimulée parmi eux. En parallèle, la créature agit dans l’ombre, cherchant à gagner la confiance du groupe avant de frapper au moment opportun.

Des rôles secrets et des objectifs divergents

Contrairement à d’autres jeux d’horreur asymétriques reposant sur l’affrontement clair entre un tueur et plusieurs survivants, Mimic attribue à chaque participant un rôle secret avec ses propres conditions de victoire. Les membres d’équipage tentent de réparer le vaisseau et de démasquer l’entité alien. Un autre joueur peut incarner un agent aux intérêts corporatistes, dont les priorités ne coïncident pas nécessairement avec la survie collective.

La créature, elle, doit se fondre dans le groupe et manipuler les autres pour survivre et éliminer ses cibles. À cette mécanique déjà chargée s’ajoute une menace supplémentaire : un androïde contrôlé par l’intelligence artificielle, qui patrouille dans les couloirs et traque toute forme de vie organique. Il ne distingue ni humains ni imposteur, ce qui complique encore les stratégies.

Survivre sans armes

Autre particularité, les joueurs ne disposent d’aucune arme. La progression repose donc sur la coordination, la ruse et la gestion des soupçons. Il est possible d’influencer le comportement de l’androïde, de saboter les tentatives d’évasion ou de manipuler les autres membres de l’équipage selon ses objectifs personnels.

Le jeu proposera des parties en ligne jusqu’à cinq joueurs via matchmaking, ainsi que des salons privés pouvant accueillir jusqu’à dix participants. L’accent est mis sur la rejouabilité et sur la variété des situations générées par la combinaison des rôles.

Un accès anticipé d’un an

Ryan Laley Games prévoit de maintenir Mimic en accès anticipé pendant environ un an. Cette période doit permettre d’ajuster l’équilibrage et d’enrichir le contenu en fonction des retours des joueurs. Une fois cette phase achevée, le titre est également attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series.

Avec son mélange de science-fiction paranoïaque et de mécaniques sociales, Mimic s’inscrit dans une tendance actuelle du jeu d’horreur multijoueur, tout en misant sur une structure de rôles plus complexe que la moyenne. Reste à voir comment l’équilibre entre suspicion, coopération et traque fonctionnera sur la durée à partir du 27 octobre sur PC.

Mimic - jeu d'horreur à déduction sociale

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