Le jeu d’horreur lovecraftien ASYLUM s’apprête à élargir son audience sur consoles. Déjà disponible sur PC via Steam et GOG depuis l’an dernier, le titre édité par SOEDESCO arrivera d’ici la fin de l’année sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch.
Une sortie consoles attendue
Annoncé initialement en 2010, ASYLUM a connu un développement particulièrement long avant sa commercialisation sur PC. Cette adaptation sur consoles marque une nouvelle étape pour le projet porté par le studio Senscape. L’éditeur précise également que du contenu supplémentaire sera dévoilé à l’occasion de la période d’Halloween pour les joueurs possédant déjà la version PC, sans détailler pour l’instant la nature de ces ajouts.
Un héritage revendiqué
ASYLUM se présente comme le successeur spirituel de Scratches, jeu culte sorti en 2006. Le titre revendique une forte influence du cinéma d’horreur des années 1980, tant dans son esthétique que dans sa bande originale. Les développeurs citent notamment l’œuvre de H.P. Lovecraft pour son approche du mystère et de l’indicible, ainsi que le style gothique des productions Hammer Films et le cinéma de Lucio Fulci.
La musique occupe une place centrale dans l’identité du jeu. Inspirée des compositions synthétiques emblématiques des années 1980 et du travail de John Carpenter, elle accompagne une atmosphère pesante construite sur la durée plutôt que sur des effets de surprise répétés.
Exploration d’un institut psychiatrique abandonné
Dans ASYLUM, le joueur incarne un ancien patient de l’institut psychiatrique Hanwell. Tourmenté par des visions inquiétantes, il retourne dans les lieux pour explorer le bâtiment délabré et tenter de comprendre les événements liés à son passé. L’aventure repose principalement sur l’exploration et la résolution d’énigmes, au fil d’un scénario élaboré sur plus de quinze années de développement.
L’architecture complexe de l’établissement joue un rôle essentiel dans la progression. Couloirs décrépis, pièces condamnées et archives oubliées composent un décor où chaque élément participe à la construction du récit. Le jeu privilégie une tension progressive, alimentée par l’ambiance sonore et la narration, plutôt qu’une succession de séquences spectaculaires.
Une arrivée prévue d’ici la fin de l’année
La sortie de ASYLUM sur PlayStation, Xbox Series et Nintendo Switch est prévue pour la fin de l’année, sans date précise annoncée à ce stade. Cette disponibilité concernera les marchés internationaux via les boutiques numériques des différentes plateformes.
Avec cette adaptation consoles et les mises à jour annoncées pour la version PC, ASYLUM poursuit ainsi son parcours entamé il y a plus d’une décennie.

