Une nouvelle démo jouable vient d’être mise en ligne pour BLIGHTEN, prochain jeu de tir à la première personne développé par Blight Software. Ce FPS indépendant adopte une esthétique rétro et plonge le joueur dans un complexe scientifique en ruine, infesté de créatures mutantes.
Un commando piégé dans un centre de recherche
Dans BLIGHTEN, le joueur incarne un soldat envoyé avec son escouade pour éliminer les derniers rebelles retranchés dans les terres de l’Est. L’opération tourne court : l’unité est décimée et le protagoniste se retrouve isolé au cœur d’une vaste installation de recherche abandonnée. Rapidement, il apparaît qu’il n’est pas seul dans les lieux.
Le scénario s’articule autour de cette descente progressive dans un bâtiment industriel labyrinthique, où chaque couloir et chaque pièce dissimulent une menace. Une présence mal définie semble tirer les ficelles dans l’ombre, façonnant les horreurs qui peuplent les étages inférieurs. L’atmosphère repose autant sur la tension que sur la narration environnementale, à mesure que le joueur découvre ce qui s’est produit dans le complexe.
Exploration, gestion des ressources et arsenal conséquent
La progression dans BLIGHTEN repose sur l’exploration minutieuse des différentes sections du centre de recherche. Munitions, pièces détachées et équipements doivent être récupérés avec précaution afin d’augmenter ses chances de survie. La rareté des ressources impose une gestion rigoureuse, chaque tir ayant son importance.
Pour faire face aux créatures contaminées par la « Blight », une infection à l’origine de mutations extrêmes, le joueur dispose d’un arsenal varié. Fusils à pompe, fusils d’assaut et autres armes à feu composent l’équipement accessible au fil de l’aventure. Les affrontements sont directs et nerveux, mettant à l’épreuve la précision et la capacité d’adaptation face à des ennemis imprévisibles.
Un hommage visuel aux FPS des années 1990
Sur le plan esthétique, BLIGHTEN revendique une filiation claire avec les jeux de tir de la première génération 3D. Le titre utilise des sprites dessinés à la main pour représenter les ennemis et leurs animations, intégrés dans des environnements en trois dimensions à l’apparence volontairement rétro.
Cette approche rappelle certains classiques de la première PlayStation, notamment Alien Trilogy, auquel le projet est régulièrement comparé. Le contraste entre modèles 2D détaillés et décors en 3D confère au jeu une identité visuelle singulière, tout en s’inscrivant dans une tendance actuelle de retour aux codes graphiques des années 1990.
Une sortie prévue sur Steam
La démo de BLIGHTEN est d’ores et déjà accessible sur Steam, permettant de découvrir une portion du jeu et ses mécaniques principales. La version complète est attendue plus tard dans l’année sur la plateforme de Valve. Aucune date précise n’a encore été communiquée pour cette sortie internationale sur PC.

