BrokenLore : DON’T LIE fixe sa date au 10 septembre, démo dispo

BrokenLore : DON'T LIE, jeu d'horreur psychologique par Serafini Productions, sortie le 10 septembre 2026

Le jeu d’horreur psychologique BrokenLore: DON’T LIE précise sa date de sortie. Développé par Serafini Productions et édité par Wired Productions, le titre arrivera le 10 septembre sur PC et consoles. Une démo est également proposée dans le cadre du Steam Next Fest.

Une sortie prévue sur PC et consoles

Annoncé l’an dernier avec une fenêtre de lancement fixée à 2026, BrokenLore: DON’T LIE sera finalement disponible le 10 septembre. Cette sortie internationale concerne le PC via Steam, ainsi que la PlayStation 5 et les Xbox Series.

En parallèle, une version d’essai jouable est accessible dès maintenant sur Steam. Cette démo permet de découvrir les premières mécaniques du jeu et d’avoir un aperçu de son atmosphère singulière, centrée sur l’exploration psychologique.

Un récit centré sur l’isolement et la mémoire

Présenté comme un thriller psychologique d’inspiration japonaise, BrokenLore: DON’T LIE aborde les thèmes de l’isolement, du traumatisme et des souvenirs fragmentés. Le joueur incarne Junko, une hikikomori qui s’est coupée du monde extérieur depuis plusieurs années.

Son quotidien, soigneusement structuré pour éviter toute confrontation avec le passé, commence à se fissurer lorsque des souvenirs enfouis refont surface. Les lieux familiers se transforment alors en versions altérées d’eux-mêmes, brouillant la frontière entre réalité et mémoire. À mesure que l’environnement se déforme, Junko est contrainte d’affronter des événements et des émotions qu’elle cherchait à fuir.

Le jeu combine exploration et investigation dans des décors instables, où chaque élément narratif participe à la reconstitution du passé de l’héroïne.

Une présence mystérieuse au cœur de l’intrigue

Au fil de l’aventure, une entité invisible semble observer et réagir aux actions de Junko. Cette présence accentue la tension psychologique et influence la progression du récit. Chaque découverte rapproche la protagoniste d’une vérité difficile à accepter, renforçant la dimension introspective du projet.

L’éditeur Wired Productions, par la voix de son cofondateur et directeur général Leo Zullo, évoque un jeu centré sur l’isolement, la mémoire et les mécanismes d’auto-illusion. Le studio met en avant une approche narrative axée sur la dimension humaine du personnage principal.

Une production ancrée dans la culture japonaise

BrokenLore: DON’T LIE bénéficie d’un doublage intégral en japonais, un choix qui souligne son ancrage culturel et contribue à l’authenticité du récit. L’esthétique et les thématiques explorées s’inscrivent dans la tradition du fantastique psychologique nippon, où l’horreur naît souvent de la perception altérée du réel plutôt que d’effets spectaculaires.

Entre exploration environnementale, narration fragmentée et distorsions visuelles, le jeu entend proposer une immersion centrée sur l’état mental de son héroïne.

BrokenLore: DON’T LIE sortira donc le 10 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series à l’échelle internationale.

BrokenLore : DON'T LIE — sortie le 10 septembre 2026

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Sadako

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