Le studio Game Atelier vient de lancer en accès anticipé sur Steam un projet atypique mêlant horreur et coopération asymétrique. Intitulé Follow Us, le jeu propose une expérience à deux joueurs fondée sur la communication et la coordination à distance. Cette sortie est pour l’instant limitée au marché international via la plateforme de Valve.
Un concept coopératif fondé sur la distance
Avec Follow Us, Game Atelier s’éloigne des mécaniques compétitives classiques pour explorer une dynamique à deux voix. Chaque partie repose sur une répartition stricte des rôles. L’un incarne EXY, un explorateur envoyé sur le terrain dans des environnements hantés. L’autre joue OPY, opérateur resté à l’abri, chargé de guider son partenaire et d’interagir avec la carte à distance.
EXY doit progresser dans des zones infestées de créatures et de pièges, tandis qu’OPY intervient depuis une interface de contrôle pour débloquer des accès, pirater certains éléments du décor ou signaler des dangers imminents. Le jeu mise ainsi sur une tension constante née du décalage entre action directe et supervision stratégique. La communication devient l’outil central de survie.
Une dystopie centrée sur la mise en scène du danger
L’intrigue de Follow Us s’inscrit dans un futur où sortir de chez soi est devenu trop risqué. Les individus vivent à travers leurs écrans et consomment des contenus diffusés en continu. Les joueurs incarnent un duo qui travaille pour une chaîne clandestine baptisée « Follow Us », dont le principe consiste à exposer l’explorateur à des situations périlleuses afin de capter l’attention en ligne.
Chaque niveau développe une forme de peur spécifique. Sur le terrain, EXY affronte l’isolement et la menace immédiate. De son côté, OPY subit une pression différente, marquée par l’impuissance et la responsabilité de maintenir son partenaire en vie. Ce contraste nourrit l’identité du projet, qui joue autant sur la coopération que sur la vulnérabilité.
Un accès anticipé évolutif
Disponible dès maintenant en Early Access sur Steam, Follow Us devrait rester dans cette phase de développement pendant six à douze mois. Game Atelier prévoit d’enrichir progressivement le contenu avec de nouveaux lieux hantés, des types d’ennemis supplémentaires et des ajustements des systèmes coopératifs. Le studio indique vouloir s’appuyer sur les retours des joueurs pour affiner l’équilibrage et la structure des parties.
Particularité notable, une seule copie du jeu suffit pour jouer à deux. La seconde personne peut rejoindre la partie via un « Friend’s Pass » téléchargeable gratuitement sur Steam, une formule encore rare dans le domaine du multijoueur asymétrique.
Avec Follow Us, Game Atelier propose ainsi une variation coopérative qui repose moins sur la complexité des commandes que sur la coordination et la gestion du risque, dans un cadre dystopique centré sur la diffusion en ligne.

