Après le succès critique de Mouthwashing, le studio indépendant Wrong Organ poursuit dans une veine singulière avec un nouveau projet intitulé Carcass Clad. Actuellement en développement sur PC via Steam, le jeu prend la forme d’un survival horror coopératif à trois joueurs centré sur la gestion d’un char d’assaut au cœur d’une ville en ruines.
Un huis clos blindé au cœur d’une ville dévastée
Dans Carcass Clad, les joueurs incarnent l’équipage du Yksiö, un char contraint de traverser la cité détruite de Vhorgorod. Coupés de tout soutien et agissant à l’encontre des ordres reçus, les membres de l’équipe n’ont d’autre choix que d’avancer à travers des quartiers envahis par des excroissances organiques et métalliques. La ville porte les stigmates d’expérimentations obscures, mêlant chair et structures mécaniques dans un paysage marqué par la guerre.
Le jeu repose sur une mécanique entièrement intégrée à l’environnement. Chaque levier, chaque commande doit être manipulé manuellement. La coordination entre les trois membres d’équipage devient alors essentielle pour progresser et survivre. L’espace confiné du blindé contraste avec les menaces extérieures, transformant l’habitacle en refuge précaire.
Trois rôles complémentaires sous pression
Chaque joueur occupe une fonction distincte au sein du Yksiö. Le commandant, Kanerva, observe les environs à l’aide d’un périscope. Il identifie les dangers, trace les itinéraires et transmet les informations cruciales par radio. Sa capacité à garder son sang-froid influence directement les chances de survie du groupe.
Le tireur, Erkki, contrôle un canon de 158 mm. Il doit gérer un système d’inventaire circulaire pour traiter les ressources récupérées sur le terrain, recharger les munitions et surveiller les menaces grâce à un scanner. Les projectiles étant rares, chaque tir nécessite précision et anticipation.
Enfin, Taisto, le conducteur, pilote le véhicule à travers les décombres. Il supervise la consommation de carburant et répartit la puissance du moteur V10 selon les besoins. Une mauvaise manœuvre peut immobiliser le char et exposer l’équipage aux attaques.
Gestion des ressources et tension constante
La progression dans Carcass Clad dépend largement des ressources collectées en chemin. Carburant et munitions sont limités, obligeant les joueurs à explorer les environs malgré les risques. Chaque sortie hors des trajectoires sûres implique un arbitrage entre nécessité et prudence.
La visibilité réduite depuis l’intérieur du blindé accentue la tension. Le champ de vision restreint impose une communication permanente entre les membres d’équipage. L’isolement et la dépendance mutuelle constituent le cœur de l’expérience proposée par Wrong Organ.
Un nouveau projet pour Wrong Organ
Avec Carcass Clad, le studio confirme son intérêt pour des propositions atypiques, déjà perceptible dans Mouthwashing. Le titre ne dispose pas encore de date de sortie précise, mais il est d’ores et déjà annoncé sur PC, via la plateforme Steam.
Le développement se poursuit, et le jeu fait pour l’instant l’objet d’une première bande-annonce présentant son atmosphère et ses mécaniques coopératives.
Pas de date de sortie française annoncée pour le moment.

