Don’t Go Live : bande-annonce, démo Steam le 29 avril et gameplay horreur interactif

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Le studio indépendant Lake On Fire dévoile son nouveau projet vidéoludique, Don’t Go Live, un jeu d’horreur paranormal en vue à la première personne centré sur la culture du livestream. Une démo jouable sera proposée gratuitement sur Steam à partir du 29 avril.

Un concept mêlant exploration et diffusion en direct

Dans Don’t Go Live, le joueur incarne un vidéaste spécialisé dans les explorations de lieux abandonnés. L’objectif est clair : capturer des phénomènes inquiétants afin de susciter des réactions en direct lors de la diffusion. Plus les images sont troublantes, plus l’activité sur le chat s’intensifie.

Mais cette quête de visibilité a un prix. À mesure que l’exploration progresse, une entité tapie dans l’ombre devient sensible à la présence du joueur. Les manifestations paranormales se multiplient, transformant la captation en véritable lutte pour la survie.

Des mécaniques interactives liées au chat en direct

Le jeu repose sur un dispositif interactif original. Les messages publiés sur Twitch, qu’il s’agisse de commentaires ou d’emotes, influencent directement le déroulement de la partie. Chaque réaction déclenche des événements en temps réel, rendant la situation plus instable. Certains messages peuvent alerter le joueur d’un danger imminent, tandis que d’autres encouragent la prise de risques.

Lake On Fire précise toutefois qu’il n’est pas nécessaire de posséder un compte Twitch pour jouer à Don’t Go Live. Le système d’intégration fonctionne de manière à rester accessible, même hors diffusion réelle.

Sur le plan du gameplay, l’exploration s’appuie sur plusieurs outils. La caméra du joueur subit des interférences visuelles en présence d’anomalies, brouillant l’image et signalant une activité surnaturelle. Un scanner paranormal permet également de détecter des traces invisibles à l’œil nu. L’entité, quant à elle, réagit au bruit, à la lumière et à l’intensité de l’activité en ligne, créant une tension constante entre performance et discrétion.

Une démo disponible fin avril

La première version jouable de Don’t Go Live sera mise en ligne le 29 avril sur Steam. Cette démo comprendra un lieu unique, une entité spécifique et une boucle de gameplay complète destinée à présenter les principales mécaniques du titre.

Avec ce projet, Lake On Fire explore les liens entre quête de visibilité numérique et mise en danger, en intégrant les codes contemporains du streaming à une structure d’horreur interactive. Aucune date de sortie complète n’a encore été communiquée pour la version finale du jeu.

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Don’t Go Live propose un gameplay horreur interactif influencé par le chat en direct
Description : Image du jeu Don’t

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