Saber Interactive et Boss Team Games ont diffusé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Commentée par Xalavier Nelson Jr., qui interprète le protagoniste Aidan Lynch, elle détaille les mécaniques de combat et de survie du jeu adapté de l’univers imaginé par Clive Barker.
Ce nouvel aperçu insiste sur un équilibre entre affrontements directs, gestion des ressources et utilisation d’objets surnaturels. Une démo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival est également disponible dès maintenant sur Steam.
Le Labyrinthe comme terrain de survie
Clive Barker’s Hellraiser: Revival place Aidan Lynch au cœur du Labyrinthe, le territoire infernal associé aux Cénobites dans la mythologie Hellraiser. Le jeu reprend plusieurs éléments visuels et thématiques liés à la franchise : créatures torturées, architecture organique, chaînes, pratiques rituelles et fascination pour la douleur comme voie de transformation.
La série est issue de la nouvelle The Hellbound Heart, écrite par Clive Barker et publiée en 1986. Barker avait lui-même porté son texte à l’écran l’année suivante avec Hellraiser, introduisant Pinhead et les Cénobites. Depuis, la saga a connu de nombreuses suites, souvent éloignées de l’implication directe de son créateur, ainsi qu’un nouveau film distribué par Hulu en 2022.
Le jeu de Saber Interactive et Boss Team Games semble s’inscrire davantage dans la dimension interactive du Labyrinthe que dans une simple reprise du récit du premier long métrage. Aidan devra affronter les serviteurs de l’Enfer tout en progressant dans un environnement construit autour de pièges, de pénuries et de rencontres hostiles.
Armes, ressources et pouvoirs de la Genesis Configuration
La vidéo met en avant un système de combat mêlant armes de mêlée, armes à feu et explosifs. Les munitions et les soins devront être récupérés au fil de la progression, tandis que l’esquive, l’installation de pièges et l’amélioration de l’équipement joueront un rôle important pour survivre aux ennemis croisés dans le Labyrinthe.
L’élément central de Clive Barker’s Hellraiser: Revival reste toutefois la Genesis Configuration, une boîte-puzzle aux capacités surnaturelles. Cet objet permet notamment de projeter des éléments du décor sur les adversaires et de les brûler. Il pourra aussi servir à récupérer leur « Suffering », une ressource liée aux améliorations, avant de déclencher les Hell Chains, les chaînes infernales devenues indissociables de l’iconographie de Hellraiser.
Ce choix distingue le titre d’un survival horror fondé uniquement sur l’arsenal conventionnel. La boîte agit à la fois comme une arme et comme un prolongement de la logique propre à Barker : le désir d’accéder à une sensation interdite ouvre ici une porte vers une violence sans retour.
Une sortie prévue le 8 octobre
Développé par Boss Team Games et édité par Saber Interactive, Clive Barker’s Hellraiser: Revival sortira à l’international le 8 octobre sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Saber Interactive est notamment l’éditeur de plusieurs adaptations horrifiques, dont Evil Dead: The Game, tandis que Boss Team Games a également travaillé sur cette licence inspirée des films de Sam Raimi.
Aucune date de sortie distincte ni distribution spécifique pour la France n’a été communiquée à ce stade, mais les versions numériques annoncées devraient être accessibles sur les plateformes françaises lors du lancement international.

