Halloween: The Game est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam et l’Epic Games Store. Développé par IllFonic avec Gun Interactive, ce jeu adapte directement l’univers du film de John Carpenter en ramenant Michael Myers dans les rues de Haddonfield, durant la nuit d’Halloween 1978.
Si le projet relève évidemment du jeu vidéo, sa place ici tient à son matériau d’origine : Halloween demeure l’une des franchises fondatrices du slasher américain, avec son tueur masqué, ses banlieues faussement tranquilles et sa mise en scène de la traque.
Retour à Haddonfield en 1978
Halloween: The Game reprend le cadre du premier long métrage de Carpenter. Tandis que les habitants de Haddonfield accompagnent leurs enfants pour Halloween, Michael Myers est de retour dans sa ville natale. Le jeu met notamment en avant les éléments iconographiques associés au personnage : la combinaison bleue, le masque blanc et le couteau de cuisine.
Un mode histoire solo, découpé en six chapitres et narré par le docteur Sam Loomis, propose de revenir sur cette nuit. IllFonic annonce une approche ouverte pour certaines séquences, dont la célèbre confrontation autour des baby-sitters. L’objectif est de laisser plusieurs manières d’aborder les situations, entre patience, discrétion et violence directe.
Un mode asymétrique à un contre quatre
Le cœur multijoueur de Halloween: The Game repose sur des parties asymétriques opposant un Michael Myers à quatre civils. Le joueur incarnant le Boogeyman doit exploiter l’obscurité, les cachettes et les capacités propres au personnage pour isoler ses proies dans les rues et les maisons de Haddonfield.
Du côté des civils, il faut au contraire signaler la menace, alerter les autres habitants et tenter de joindre la police. Des objets domestiques peuvent servir à se défendre et à ralentir Myers, sans pour autant faire disparaître durablement l’assassin. Cette opposition entre un tueur puissant et des personnages vulnérables inscrit le titre dans une formule déjà bien connue du jeu d’horreur asymétrique.
IllFonic et Gun Interactive, deux noms du jeu d’horreur
IllFonic n’arrive pas sans expérience sur ce terrain. Le studio a notamment travaillé sur Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds et Ghostbusters: Spirits Unleashed. Gun Interactive était également associé à Friday the 13th: The Game avant de publier The Texas Chain Saw Massacre, autre adaptation multijoueur d’une propriété majeure du cinéma d’horreur.
Le jeu utilise l’Unreal Engine 5 et mise sur des cartes dynamiques, des personnages non-joueurs et des interactions environnementales pour donner de l’épaisseur à Haddonfield. Malek Akkad, président de Compass International Pictures, et Jared Gerritzen, directeur créatif d’IllFonic, ont tous deux présenté le lancement comme l’aboutissement d’un travail mené autour de l’héritage de Moustapha Akkad et John Carpenter.
Éditions numériques et physiques
Halloween: The Game est disponible en téléchargement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Les éditions physiques PlayStation 5 et Xbox Series sont annoncées pour le 6 octobre. Aucune information distincte n’a été communiquée concernant une édition française, mais les versions numériques sont accessibles en France via les boutiques Steam, Epic Games Store, PlayStation et Xbox.

