
Le contenu additionnel narratif de Resident Evil Requiem, actuellement en développement chez Capcom, devrait accorder une place centrale à Oswell E. Spencer. Le scénariste Haris Orkin a livré quelques éléments lors de la Meadowlark Comic Con, notamment sur l’évolution inattendue de cette figure historique de la saga. Aucune date de sortie, en France comme à l’international, n’a encore été annoncée pour cette extension.
Oswell E. Spencer au cœur du futur DLC
Haris Orkin a confirmé que le DLC de Resident Evil Requiem approfondira l’arc consacré à Spencer. Sans détailler les événements du jeu principal, le scénariste indique que cette extension permettra de mieux comprendre la logique du personnage et les raisons qui sous-tendent ses décisions. Il a simplement laissé entendre que les éléments déjà présents dans Requiem ne constituaient qu’une première étape dans cette relecture.
Oswell E. Spencer occupe une position fondamentale dans la mythologie de Resident Evil. Cofondateur d’Umbrella, il a longtemps été présenté comme un aristocrate obsédé par l’eugénisme, la sélection humaine et l’idée d’échapper à la mort. Ses ambitions ont largement contribué à la création des armes biologiques qui structurent l’histoire de la franchise, du virus T aux projets plus directement liés à l’évolution forcée de l’humanité.
Selon Orkin, Resident Evil Requiem adopte pourtant une approche différente du personnage. Spencer n’y serait plus seulement l’élitiste impitoyable identifié dans les précédents épisodes, mais une figure bénéficiant d’une forme de rédemption. Le DLC doit précisément explorer ce changement, tout en donnant davantage de contexte à ses expérimentations de clonage et à leur rapport avec Grace Ashcroft.
Haris Orkin et l’écriture de Grace Ashcroft
Haris Orkin travaille sur Resident Evil Requiem depuis environ deux ans, d’après une information qu’il avait partagée en février. Le scénariste connaît déjà bien le jeu d’horreur et ses récits à ramifications : son parcours comprend notamment Dying Light: The Beast, ainsi que le chapitre Castlevania de Dead by Daylight.
Lors de son intervention, Orkin a expliqué aborder ses antagonistes en partant d’un principe simple : ils doivent considérer leurs actes comme justifiés. C’est cette cohérence interne que le DLC de Resident Evil Requiem cherchera à développer chez Spencer, plutôt que de réduire ses choix à une fonction de méchant institutionnel.
Le scénariste a également évoqué Grace Ashcroft, qu’il décrit comme le personnage dont il se sent le plus proche. Il précise avoir conçu cette analyste comme étant sur le spectre autistique : très douée pour interpréter les indices et résoudre des problèmes, elle éprouve en revanche davantage de difficultés dans ses interactions sociales. Cette caractérisation participe à définir sa manière de réagir aux événements rencontrés dans le jeu.
Une franchise toujours structurée par Umbrella
Même lorsque la série s’éloigne de Spencer sur le plan chronologique, Umbrella et ses fondateurs restent des points d’ancrage majeurs de Resident Evil. Revenir sur son parcours permet donc à Capcom de relier les enjeux de Requiem aux thèmes récurrents de la licence : manipulation biologique, héritage familial, organisations privées et conséquences humaines de la recherche sans limite.
Resident Evil Requiem est disponible sur Nintendo Switch 2, PC via Steam et l’Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series. Le jeu a dépassé les huit millions d’unités écoulées, d’après les chiffres rapportés. Pas de date de sortie française annoncée pour le moment.
