Rebellion a précisé la fenêtre de lancement de Alien Deathstorm, son jeu d’action-horreur à la première personne situé dans l’univers d’Alien. Le titre arrivera au printemps 2027 sur consoles de génération actuelle et PC, accompagné d’une nouvelle bande-annonce de gameplay diffusée à la Gamescom.
Cette adaptation vidéoludique s’inscrit dans la longue tradition des récits de science-fiction horrifique bâtis autour des xénomorphes, de l’isolement spatial et de la survie en milieu industriel. Rebellion, studio britannique connu entre autres pour la série Sniper Elite et pour Zombie Army, aborde ici la licence sous l’angle du FPS tendu, avec une menace qui ne se limite pas aux créatures extraterrestres.
Une colonie coupée du monde
Dans Alien Deathstorm, le joueur incarne un ingénieur envoyé vers une colonie éloignée, installée hors de la Terre et soudainement privée de toute communication. À son arrivée, la situation a déjà basculé : l’installation a été dévastée et le personnage se retrouve pris entre les dégâts causés par une tempête planétaire et une présence alien apparemment inépuisable.
La tempête constitue l’un des éléments centraux du dispositif. Elle a lourdement endommagé la colonie et continue de menacer les lieux au fil de la progression. Ce cadre permet à Alien Deathstorm de reprendre des motifs familiers de la saga, notamment les couloirs techniques, les infrastructures fragiles et la sensation d’être isolé à grande distance de tout secours, tout en ajoutant un danger environnemental permanent.
Une première mission montrée à la Gamescom
La démo jouable présentée à la Gamescom se concentrait sur une mission intitulée Reactor. L’ingénieur doit traverser des conditions dégradées et repousser les assauts aliens afin d’atteindre un réacteur à fission défaillant. Son objectif consiste à récupérer le Fission Initiator, un composant nécessaire au fonctionnement de l’installation.
La bande-annonce insiste sur la progression en vue subjective, le maniement d’armes à feu et la pression exercée par les attaques ennemies. L’approche évoque davantage l’action-horreur que l’infiltration méthodique de Alien: Isolation, développé par Creative Assembly en 2014. Là où ce dernier plaçait un xénomorphe presque invulnérable au centre d’un jeu de cache-cache spatial, Alien Deathstorm semble privilégier les affrontements contre des groupes de créatures, dans une logique plus proche du combat de survie.
Rebellion retrouve le terrain de l’horreur
Le choix de Rebellion n’est pas totalement étranger au cinéma de genre. Le studio a fait de Zombie Army, dérivé surnaturel de Sniper Elite, une série à part entière fondée sur des hordes de morts-vivants et une imagerie de série B guerrière. Avec Alien Deathstorm, l’équipe se confronte toutefois à une mythologie autrement plus codifiée, héritée du film de Ridley Scott et de ses nombreuses extensions au cinéma, dans les comics et le jeu vidéo.
Alien Deathstorm est attendu au printemps 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et le Microsoft Store. Aucune date de sortie française distincte n’a été communiquée à ce stade, mais les versions numériques annoncées devraient être accessibles sur le territoire français lors du lancement international.

