Signal Veil : la bande-annonce du survival horror façon anime des années 90

Visuel officiel de Signal Veil avec Aki Mizuno et une créature dans un couloir de lycée

Serafini Productions et le studio indépendant Time Hunters ont annoncé Signal Veil, un survival horror à la troisième personne prévu sur PC et consoles. Le jeu suit une adolescente confrontée à des disparitions dans son lycée, avec un téléphone portable capable de détecter les présences spirituelles. Aucune date de sortie internationale n’a encore été annoncée.

Un lycée marqué par les disparitions

Dans Signal Veil, Aki Mizuno cherche à comprendre la disparition inexpliquée de sa mère. Celle-ci lui a laissé un dernier objet, un vieux téléphone qui réagit aux esprits invisibles pour le reste du monde. Au même moment, le lycée Nishikawa est touché par une série de disparitions et par l’apparition de créatures liées aux traumatismes émotionnels ainsi qu’aux souvenirs enfouis.

L’enquête d’Aki se déroule donc dans l’enceinte de l’établissement, présenté comme un lieu hostile où chaque couloir peut cacher une menace. La progression doit également permettre d’éclaircir l’histoire familiale de l’héroïne et les éléments plus intimes qui la relient aux événements du lycée. Cette articulation entre deuil, mémoire et phénomènes surnaturels inscrit le jeu dans la branche psychologique du survival horror japonais.

Le téléphone comme outil de détection

L’appareil reçu par Aki constitue la mécanique centrale de Signal Veil. Il vibre, émet des sons inhabituels et affiche des interférences lorsqu’une entité ou une trace mémorielle se trouve à proximité. Le principe rappelle directement la radio de Silent Hill, utilisée dans la série de Konami pour signaler l’approche des monstres avant même qu’ils n’apparaissent à l’écran.

Dans le jeu de Time Hunters, le téléphone ne servira pas seulement à anticiper les ennemis. Il permettra aussi de localiser des zones corrompues, de faire émerger des indices invisibles et d’identifier des signaux dissimulés dans les décors. Cette fonction devrait faire de l’exploration un élément aussi important que les affrontements.

Les codes du survival horror classique

Signal Veil revendique plusieurs fondations du survival horror des années 1990 : angles de caméra fixes, inventaire à gérer et combats volontairement limités. Les soins, les munitions et les armes mystiques sont annoncés comme rares, ce qui impose de choisir ses confrontations plutôt que de compter sur la force brute.

Aki dispose aussi d’une jauge de santé mentale. Lorsque son état se dégrade, son environnement se transforme, les créatures deviennent moins prévisibles et ses capacités de combat sont affectées. Cette mécanique fait écho aux systèmes de folie employés par plusieurs jeux d’horreur psychologique, où la fragilité du personnage modifie autant la lecture des lieux que le danger immédiat.

Une esthétique d’anime des années 1990

Visuellement, Time Hunters mélange les références à Resident Evil et Silent Hill avec une direction artistique inspirée des anime des années 1990. Le studio cite notamment Another, série scolaire surnaturelle bâtie autour d’une malédiction et de morts mystérieuses, ainsi que Jujutsu Kaisen pour son imagerie d’esprits et de malédictions.

Le projet est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Aucune date de sortie internationale, ni édition française spécifique, n’a encore été communiquée ; les versions PC annoncées resteront néanmoins accessibles depuis la France au moment de leur mise en ligne.

Visuel officiel de Signal Veil avec Aki Mizuno et une créature dans un couloir de lycée

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