La saga post-apocalyptique poursuit son chemin
Le studio 4A Games et l’éditeur Deep Silver ont officialisé le développement de METRO 2039, nouvel épisode de la franchise adaptée des romans de Dmitri Gloukhovski. Cette suite directe de Metro: Exodus, sorti en 2019, arrivera cet hiver sur Xbox Series, PlayStation 5 ainsi que sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Il s’agira d’une sortie internationale prévue pour la fin d’année.
L’annonce a été faite lors d’une présentation en ligne d’environ quinze minutes, mêlant interviews des responsables du projet et premières images du jeu. Un trailer de six minutes, accompagné d’un aperçu de séquences de gameplay, a permis de découvrir les orientations visuelles et narratives de ce nouvel opus.
Un retour sous terre en 2039
L’intrigue de METRO 2039 se déroule vingt-cinq ans après la guerre nucléaire qui a ravagé la Russie. Les survivants continuent de vivre dans les tunnels du métro de Moscou, sous une surface devenue inhabitable. Mais la situation politique a évolué : les différentes factions souterraines sont désormais réunies sous une même bannière, celle du Novoreich.
À la tête de ce régime se trouve un nouveau dirigeant, présenté comme un ancien Spartan légendaire nommé Hunter. Ce dernier promet un salut et la possibilité d’un retour à la vie en surface. En réalité, les communautés restent confinées dans les profondeurs, soumises à un pouvoir autoritaire nourri par la propagande et la désinformation.
Le joueur incarne un personnage inédit, connu sous le nom de « The Stranger ». Solitaire hanté par des cauchemars violents, il est contraint de retourner dans le métro, un lieu qu’il avait juré de ne plus revoir. Contrairement aux précédents épisodes, ce protagoniste sera entièrement doublé, une évolution notable pour la narration de la série.
Une démonstration technique ambitieuse
Les premières images dévoilées montrent un mélange de gameplay et de cinématiques en temps réel. L’objectif affiché par 4A Games est de renforcer l’immersion, en s’appuyant sur une direction artistique fidèle à l’identité de la saga.
On retrouve ainsi les environnements souterrains oppressants, les ruines irradiées en surface et l’équipement emblématique de la série, notamment les armes artisanales et la montre-bracelet devenue un repère visuel central. Une séquence de combat contre des créatures mutantes a également été présentée, mettant en avant les effets de lumière et le niveau de détail graphique.
Une équipe historique aux commandes
Plusieurs membres clés du studio ont pris la parole lors de la présentation, parmi lesquels Jon Bloch, producteur exécutif, Andriy « mLs » Shevchenko, directeur créatif, et Pavel Ulmer, co-directeur créatif et responsable audio. Ils ont souligné leur volonté de prolonger l’arc narratif amorcé dans Metro: Exodus tout en proposant une nouvelle perspective à travers le regard du Stranger.
Avec METRO 2039, 4A Games poursuit donc l’exploration d’un monde post-apocalyptique marqué par les tensions politiques et les menaces biologiques, dans la continuité d’une franchise qui s’est imposée comme l’une des références du jeu narratif à la première personne. La sortie internationale est prévue pour cet hiver sur consoles de nouvelle génération et PC.

